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第178章 万法同源

第178章 万法同源 (第1/2页)

两个新专长,其中一个选择「龙族属性提升」,智力+1,达到21点,突破至非凡领域。
  
  增加法师施法能力的同时,魔法物品的同调数量+1。
  
  第二个专长选择通用专长【元素掌控】。
  
  【元素掌控】:通用专长。
  
  你获得以下增益:
  
  「属性值提升」:你的感知提升1点,至多提升至20。
  
  「能量掌控」:选择以下伤害类型之一:强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣,你施展的法术无视所选伤害类型的抗性。
  
  此外,当你施展该伤害类型的法术时,你的伤害投掷永远不可能是1点。
  
  当前选择伤害类型:寒冷。
  
  这个专长可以复选,每一次选择一种元素伤害,之前选的是火焰,这次选择寒冷。
  
  火焰与寒冷正好对应他的两种元素亲和,将这两类法术的威力发挥到极致。
  
  法师法术的选择更让人头大,因为法师能学会的法术实在太多了。
  
  安瑟不缺伤害,他的原则是尽量不选需要维持专注的法术,以功能性法术为主。
  
  首先是戏法和塑能法术。
  
  戏法选择「次级幻象」,在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,用于欺骗他人或分散注意力,在特定场景可能会有用。
  
  「奥秘共鸣」带来的三个塑能法术没有太多的选择,因为他快把低环塑能法术学全了。
  
  最后,他选择混乱箭、雾凇霜缚、粉碎音波。
  
  「混乱箭」能制造一团变化不定、高声尖鸣的混乱能量,基础伤害是2d8+1d6(3-22),与繁彩球差不多。
  
  而且,混沌能量有八分之一的概率跳跃至附近的目标,运气好的话可以一直跳跃。
  
  但混乱箭的伤害类型不可控,心灵、强酸、火焰、力场……完全随机,施法者都不知道,被攻击者更加猜不透,自然也无从防御。
  
  「雾凇霜缚」和「粉碎音波」都是二环法术,但各有特点。
  
  前者以冰寒著称,能够冻住前方锥形范围内的生物,并造成3d8(3-24)寒冷伤害,有群体控制效果。
  
  后者能发出一阵震耳欲聋的噪音,对中心半径10尺(3米)球状区域内的所有生物造成3d8点雷鸣伤害,对非魔法物件也会造成破坏,构装生物进行豁免时具有劣势。
  
  如果安瑟遇到大量构装生物或火炮,用「粉碎音波」效果更好。
  
  六个法师法术,一环法术选择「虚假生命」和「吸收元素」。
  
  「虚假生命」就像一层生命镀层,代替自身承受伤害。
  
  「吸收元素」能在受到攻击时,以自身反应吸收部分元素,减弱法术效果的同时,强化自身下一次的近战攻击。
  
  二环法术的选择极多,思考良久,安瑟选定「秘法锁」、「敲击术」、「卜筮术」、「镜影术」。
  
  「秘法锁」可以给门、窗、容器或出入口附加一层魔法锁,可以一直存在,施法者能够设置权限和密语,只允许特定生物出入。
  
  这个法术配合警报术,足以将房间打造成密室,非暴力无法出入,几乎没有任何生物能无声无息地靠近他。
  
  黑塔的门禁系统就是秘法锁的法术变种。
  
  「敲击术」则是秘法锁的克星,利用魔法技巧敲击物件,可以打开门窗、箱盒、镣铐、锁具、门栓等,就连秘法锁也会被暂时压制。
  
  该法术就是探险寻宝的必备法术,遇门见锁敲击术!
  
  「卜筮术」是二环预言法术,可以从异界存在处获得对接下来一系列行动的某种预示,但比较模糊,大概有吉、凶、吉凶并存、无明显好坏四种。
  
  这个法术只能预示数十分钟内的行动,而且一天最好只用一次,每多施展一次就会累积25%无效概率,有可能不给出任何结果。
  
  

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