第556章 抛出诱饵
第556章 抛出诱饵 (第2/2页)九龙仓集团,除了拥有‘海港城’和‘时代广场’外,实际上还拥有天星小轮、香港电车,以及部分地产、码头的业务等等,是一家综合性大型企业。
陈光良点点头,说道:“待九龙仓的时代广场项目发展得差不多,可以先去新加坡发展商业地产。”
陈文铭心一动,问道:“如果去欧美发展酒店产业?”
陈光良说道:“不会有太大的前景,那不是一个聪明的决定。虽然九龙仓拥有两个酒店品牌,但实际上都是有半岛酒店在管理,并没有酒店管理的丰厚经验;如果去收购海外的酒店管理业务,可能遭遇各方面的困难。所以在我看来,九龙仓集团的未来在新加坡和内地,其中内地一旦深度改开,那么将是一个庞大的市场。而环球集团则可以发展航运的同时,发展物流及地产,也可以称之为工业地产。总之,机会很多,但我们要发展不忘稳健,稳健不忘发展。”
“是,父亲”
哪怕他已经46岁,陈文铭依旧觉得在父亲面前,他还是不够‘领导力’。
在父亲的眼里,未来几十年发展可能都了然于胸,而他却只能看到几年时间的未来。
在3月,来自长江工业集团实验室的一项研究发明,震惊了整个全球的科技界。
这项实验是关于锂电池的发明,长江工业集团的锂电池负极采用石墨电机,正极采用磷酸锂铁,一举创造了两项记录,引起了索尼、飞利浦等世界巨头的关注。
石墨化负极,仅这项发明,就足以在锂电池领域,成为创新者;而具有橄榄石结构的磷酸盐,如磷酸锂铁(LiFePO4),比传统的正极材料更具优越性,更是解决了未来十五年的一大难题。
长江工业集团同时还宣布,将在下半年发布‘首个商用锂离子电池’。
最近二十年,长江工业集团是一个逐渐转变成‘高科技企业’过程,在世界上已经享有很大的知名度。
所以此次的再次成功,没有企业再提出质疑,反而纷纷进入实际研发中,当然他们后面缴纳专利费是必然的。
索尼。
盛田昭夫紧急召开技术大会,他对着工程师们说道:“锂电池,对于消费电子至关重要。如今虽然被香港的长江工业集团抢先一步,但我们在商用领域,要加快速度。不能让电池,成为我们消费电子的绊脚石。”
本来,香港的美的随身听便是全球三大品牌之一,而且一直凭借价格优势,牢牢的占据榜首。索尼虽然后来赶上来,但却不能超越美的随身听,所以索尼便开辟了CD高保真的随身听,意图树立中高端品牌概念。
只是让其没有想到的是,日本艺电一个做游戏机的,居然也发布了CD随身听。
井深大当即说道:“我们会马上成立锂电池商用电池项目,争取一年内投入商用。”
盛田昭夫点点头,说道:“我相信长江工业集团的锂电池,首先是投入到随身听上面,一次打破60分钟的播放极限。只可惜,不是我们在这个领域先一步!”
众人难免有些落败感,毕竟他们频频败在一个殖民地的手里,当然日本也是殖民地。
索尼、松下等日本企业像疯狗一样,迅速进入锂电池的商用研发中。
当然迎接他们的,肯定是长江工业集团的‘全球法务团队’,专利费和赔偿费也足以让长江工业集团投入研发的资金回本。
更重要的是,长江工业集团的频频成功,让香港科技产业呈现欣欣向荣的景象。
截止目前,香港已经形成了完善领先的‘漫画产业链’,有大学和专科院校专门设立美术课(含漫画);香港也已经形成完善领先的‘游戏软件产业链’,香港大学、香港理工大学每年都会有相关的电子信息专业的毕业生,随后便被美的集团等招募旗下。
除了这两个产业,香港每年也有相当的无线电、电子硬件相关的毕业生,也纷纷是优先加入长江工业集团。
逐渐的,香港已经具备研发、创新的地区,而不在局限前世的粗浅电子产业。
当然,香港的电子产业已经在八十年代,成为香港工业的第一把交椅,取代了成衣产业,出口贸易额最高的产业。
“爸,我们的半导体部门已经组建完成,接下来将尝试设计中低端的芯片。”陈文恺脸上带着自信的说道。
成立锂电池部门,让长江工业集团再次一举出名。
当然陈文恺也明白,锂电池的正负极,用什么材料,如果让他们自行研发,恐怕十年也未必有今天的成就。而有了父亲的指导,他们只需要采用石墨化、磷酸锂铁去测试,不再是无头苍蝇,这才是最宝贵的建议。
往往这样轻松的建议,可能让科学家数年,甚至十数年才能摸到。
陈光良点点头,说道:“我们先做设计,可以让台岛进行代工。后期方面,我们也可以进入芯片制造领域,但要一步步的来。持续的投入下,一定是有回报的,只要方向不错!”
“是”
陈光良最佩服的就是前世的国家,国家一直在普及教育,人才多如牛毛,到了2020年以后,大家就会发现高科技的东西开始井喷出来。
四十年的投入,一旦井喷出来,那是无可限量的结果。更可怕的是,底子筑牢了,后面会更加的顺利。
所以长江工业集团也是如此,持续的投入,将来也是能有很好的回报。当然前提是你能持续的投入,这就很重要,所以就需要一直有产品很赚钱才行。
“对了,你要和文瀛沟通一下,关于日本艺电的新一代游戏主机,我相信能取代雅达利,甚至是全球真正的霸主。而我们美的游戏娱乐需要的是,成为艺电最重要的软件供应商,我这里还有款游戏《魂斗罗》策划,可以作为日本艺电游戏主机的核心游戏软件之一,但前提是你们要配合,最大限度的完成。”陈文恺略微激动的接过资料,他可是知道游戏软件有多赚钱,仅一个《太空侵略者》的利润和授权费,就已经七八千万美金,而且还在增长中。
“好的,我们三兄弟一直有在进行这方面的交流,争取垄断电子游戏产业!”
“好”
红白机的重要游戏《超级马里奥》,因为日本艺电的《大金刚》在1979年已经出了,里面水管工已经出现,所以《超级马里奥》还是交给日本艺电的软件部门做;另外,《塞达尔传说》也是日本艺电研发。
而香港美的游戏娱乐,则主要是《坦克大战》、《魂斗罗》、《街头霸王》等一系列游戏,再加上前面的《香港方块》、《吃豆人》、《太空侵略者》等,足以支撑起八十年代的软件销售。
当然,美的游戏娱乐招募了本土那么多软件、游戏策划人才,本身也开发出一些其它的游戏,包括球类运动、射击运动等等,已经成为全球最出名的游戏软件商。
至于美的游戏的硬件,在全球没有太大的竞争力,所以只能在香港、东南亚等地区,进行廉价销售。