14.政府大楼
14.政府大楼 (第1/2页)“你从一个原住民的视角经历了这场末日灾难,个体会死去,但记忆不朽。达成成就[文字记忆],奖励积分*50。”
宁锦合上笔记本。从日记内容来看,逐风说得没错,陶化是逐步发生的,先是关节和皮肤硬化,完全查不出病症所在,最后整个人都变成陶俑。
但是这个位面的食物和水是什么时候被污染的?污染源又是来自哪里?毕竟,原住民在这里生活了许多年,从未出现过陶化症状。
被污染的节点上发生了什么?
笔记中提到的那头野兽又是怎么回事?动物也能变成陶俑吗?可是这几天她见过不少麻雀、老鼠和消瘦的流浪猫狗,它们看上去并没有异常。
疑问一个接一个涌上心头,宁锦猜测,这些关键信息也被系统拆成了多个小任务由不同的求生者探寻,最终所有人得到的结果拼起来就是位面的真相。求生者们要么高强度外出探索,要么就得经营好自己的关系网,才能获取足够多的情报。
一个人的精力终究有限,系统这样拆分情报任务,是不是在鼓励她们加入公会?
宁锦越来越想知道,系统究竟能从公会里得到什么?
当然,也会有像王哥这样的求生者,利用独特的求生天赋游走在众人之间,代替客户完成收集线索的工作,只需要付出积分就能买到已经整理好的情报。
这和王哥保持散人身份有关吗?
如果下次再拿到足够的筹码,她一定要问个清楚。
她今天的任务是探索医院,那么一定有人被安排去了地图上别的重要地点:政府大楼、食品加工厂、镇图书馆……现在上午才过去一半,她今天完全可以再去一趟别的地方寻找线索。
医院的任务参与度已经刷得差不多了,现在她的当务之急是想办法把密室里的物资运回去。
她不确定烟酒会不会也已经被这种陶化病病源污染了,但是白酒可以弄回去当燃料或者消毒用,烟的话可以交易给别人,小额摄入大概不会有事,回头问问逐风。
宁锦把装着医疗物资的手提箱塞进背包,从墙上拆下一条烟放在旁边。她把笔记本装进背包单独的一层,走出密室,重新锁上门,把地图挂回来。钥匙她放进口袋带走,防止有人误打误撞闯进去。
酒水太沉了,凭两条腿走回去,不知道要搬到什么时候,更别说她昨天清理完街道后腰椎还在疼。
要是能有辆载具就好了。
医院的地下车库里倒是停满了车,但都被积水泡坏了,就算没坏,她也没有钥匙。
宁锦再度使用技能【图鉴之魂】:
“保存完好,未上锁的自行车。”
跟着箭头,她在医院后街的居民楼楼道里找到一辆老式二八大杠,车锁锈蚀得厉害,在地上轻轻一磕就断开来。
宁锦突发奇想,输入:
“当前位面居民陶俑化的感染源。”
她紧紧盯着技能描述,面板剧烈闪烁了几秒钟,弹出一条警告。
“目标描述过于模糊,无法定位。”
好吧,看来没法钻空子。
她跨上车,歪歪扭扭地骑回安全屋。
来回七八趟,她终于把办公室主人生前藏在密室里的烟酒都搬回了自己的小窝。看着不断充实的物资有种满足感,虽然这让她的安全屋又狭窄了几分。最后一箱白酒堆好的时候,她听到机械音播报:
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