第62章 游戏创意与貔貅
第62章 游戏创意与貔貅 (第1/2页)想象与现实之间差距太大,林铮干脆就把后世自己玩过的另一款游戏创意搬了出来。
《像素鸟》(FlappyBird)
这个游戏绝对简单粗暴,是由越南单人开发者阮哈东花费三天时间就做出来的终极爆款。
简单到极致,难到让人抓狂。
曾经林铮就玩这款游戏红温了无数次。
“画面完全使用像素风格,音乐只需要跳跃、碰撞和得分声,画面上下设置无尽的高度随机的管道作为障碍物……”
林铮把自己认知的像素鸟都告诉了杨浩。
杨浩听得很惊讶。
这种类似的游戏玩法其实山寨机上早就有了,就是玩家驾驶飞机不断飞过障碍物。
但林铮提出的要求极端许多。
一般山寨机上的游戏难度逐级提升,对新手很友好,往往设定一个‘是男人就飞100米’的目标完成通关。
而林铮的要求是让玩家拿一分都难。
并且关卡分数没有上限。
还要弄排行榜让玩家攀比。
这不纯折磨人吗?
“怎么样?这个能做吗?”
“呃~~~这个倒是很简单,管道高度随机游戏体验完全由算法决定,唯一的难点就是重力设定和管道间距了,这两点需要反复调试。”
杨浩有些犹豫,“但这种游戏真的会有人玩吗?小游戏本来就是让人放松的,按照你的设计会把人搞生气吧?”
岂止是生气,不少手机屏幕都因为这款游戏遭了殃。
林铮只是邪恶的笑了笑,“本来就是为了折磨人,算是我的一个恶趣味吧……放心!不能让浩哥你白干。”
顿了顿,林铮继续道:“原本我打算的是咱们一起合伙开发游戏,我出创意和关卡玩法设计你出技术,不过鉴于这个游戏创意太过简单,我可以出1000块钱买断你看怎么样?”
“太多了!”
杨浩干咳一声,“你是许欣的弟弟我也不瞒你,从你的要求来看游戏程序真的很简单,对我来说基本上就是个练手,估摸着几天时间就弄好了用不着那么多钱……不过我必须提醒你,如果你准备把游戏上传到AppStore挣钱的话是行不通的,必须要有海外账户。”
这年头国内开发者想靠制作游戏上传到AppStore上挣钱基本不可能,大家都是为爱发电。
因为从苹果结算收款需要海外银行账户,这一点卡死了99.99%的国内开发者。
对很多人来说,注册海外银行账比‘学会编程’和‘做出游戏’的难度加起来还大。
倒是向苹果支付开发者账户年费可以使用国内的美元卡,想想办法还是能够解决。
能给钱却不能收款,国内IOS开发者目前面对的就是这么个超级难题。
“没事!”
林铮笑了笑,“就当是做出来玩玩,我也没指望靠这个挣钱……咱们就按照1000块酬劳来算,浩哥确定是我付报酬买断的方式合作哈?”
“嗯。”
杨浩小声应下,感觉这一千块挣得有些不好意思。
好像坑了许欣的弟弟一样。
至于林铮所言的技术合作?
别开玩笑了,这年头做出小游戏真有人给一千块不卖指望上传到苹果商店挣钱?
脑子有问题。
“开发设备方面有问题吗?”
“还好!Macbook和手机我都有……你有苹果的开发者账号吗?或者直接在我的开发者账号上制作游戏?”
“就在你的账号上制作吧,等做好再说。”
“行!那我就先开始准备美术素材,画好后QQ传给你看一下。”
“反正是像素风格,玩家控制的小鸟糊弄一下也行,管道的话直接抠超级马里奥的就好了。”
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