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第62章 游戏创意与貔貅

第62章 游戏创意与貔貅 (第1/2页)

想象与现实之间差距太大,林铮干脆就把后世自己玩过的另一款游戏创意搬了出来。
  
  《像素鸟》(FlappyBird)
  
  这个游戏绝对简单粗暴,是由越南单人开发者阮哈东花费三天时间就做出来的终极爆款。
  
  简单到极致,难到让人抓狂。
  
  曾经林铮就玩这款游戏红温了无数次。
  
  “画面完全使用像素风格,音乐只需要跳跃、碰撞和得分声,画面上下设置无尽的高度随机的管道作为障碍物……”
  
  林铮把自己认知的像素鸟都告诉了杨浩。
  
  杨浩听得很惊讶。
  
  这种类似的游戏玩法其实山寨机上早就有了,就是玩家驾驶飞机不断飞过障碍物。
  
  但林铮提出的要求极端许多。
  
  一般山寨机上的游戏难度逐级提升,对新手很友好,往往设定一个‘是男人就飞100米’的目标完成通关。
  
  而林铮的要求是让玩家拿一分都难。
  
  并且关卡分数没有上限。
  
  还要弄排行榜让玩家攀比。
  
  这不纯折磨人吗?
  
  “怎么样?这个能做吗?”
  
  “呃~~~这个倒是很简单,管道高度随机游戏体验完全由算法决定,唯一的难点就是重力设定和管道间距了,这两点需要反复调试。”
  
  杨浩有些犹豫,“但这种游戏真的会有人玩吗?小游戏本来就是让人放松的,按照你的设计会把人搞生气吧?”
  
  岂止是生气,不少手机屏幕都因为这款游戏遭了殃。
  
  林铮只是邪恶的笑了笑,“本来就是为了折磨人,算是我的一个恶趣味吧……放心!不能让浩哥你白干。”
  
  顿了顿,林铮继续道:“原本我打算的是咱们一起合伙开发游戏,我出创意和关卡玩法设计你出技术,不过鉴于这个游戏创意太过简单,我可以出1000块钱买断你看怎么样?”
  
  “太多了!”
  
  杨浩干咳一声,“你是许欣的弟弟我也不瞒你,从你的要求来看游戏程序真的很简单,对我来说基本上就是个练手,估摸着几天时间就弄好了用不着那么多钱……不过我必须提醒你,如果你准备把游戏上传到AppStore挣钱的话是行不通的,必须要有海外账户。”
  
  这年头国内开发者想靠制作游戏上传到AppStore上挣钱基本不可能,大家都是为爱发电。
  
  因为从苹果结算收款需要海外银行账户,这一点卡死了99.99%的国内开发者。
  
  对很多人来说,注册海外银行账比‘学会编程’和‘做出游戏’的难度加起来还大。
  
  倒是向苹果支付开发者账户年费可以使用国内的美元卡,想想办法还是能够解决。
  
  能给钱却不能收款,国内IOS开发者目前面对的就是这么个超级难题。
  
  “没事!”
  
  林铮笑了笑,“就当是做出来玩玩,我也没指望靠这个挣钱……咱们就按照1000块酬劳来算,浩哥确定是我付报酬买断的方式合作哈?”
  
  “嗯。”
  
  杨浩小声应下,感觉这一千块挣得有些不好意思。
  
  好像坑了许欣的弟弟一样。
  
  至于林铮所言的技术合作?
  
  别开玩笑了,这年头做出小游戏真有人给一千块不卖指望上传到苹果商店挣钱?
  
  脑子有问题。
  
  “开发设备方面有问题吗?”
  
  “还好!Macbook和手机我都有……你有苹果的开发者账号吗?或者直接在我的开发者账号上制作游戏?”
  
  “就在你的账号上制作吧,等做好再说。”
  
  “行!那我就先开始准备美术素材,画好后QQ传给你看一下。”
  
  “反正是像素风格,玩家控制的小鸟糊弄一下也行,管道的话直接抠超级马里奥的就好了。”
  
  

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