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第3章 冥府架构第一考:构筑节点“鬼门关”

第3章 冥府架构第一考:构筑节点“鬼门关” (第1/2页)

铁锈城第三机甲工坊附属学院,分配给林夜的狭小单人宿舍内。
  
  窗外是城市永不间断的轰鸣与蒸汽喷涌的嘶嘶声,室内却异常安静。林夜盘膝坐在硬板床上,双目微阖,呼吸悠长。他的意识,早已脱离了物质的束缚,沿着一种玄妙的联系,沉入了一个光怪陆离、由无尽数据流构成的世界——灵网的浅层区域。
  
  与外界感知到的冰冷信号不同,在林夜的“眼中”,灵网是浩瀚而“鲜活”的。无数色彩斑斓的数据包如同流星般穿梭,构成信息的星河;庞大的数据库如同沉眠的巨兽,潜伏在黑暗的深渊;而一道道防火墙与加密协议,则化作了闪烁着危险光芒的壁垒与荆棘丛林。
  
  【冥府架构师系统】的界面在他意识中悬浮,散发着幽冷的气息。除了已知的选项,一个新的、闪烁着微光的任务提示格外醒目:
  
  【初始任务发布:冥府根基】
  
  任务内容:于灵网浅层无序区域,构筑第一个数据节点,作为冥府架构的起点,收容、过滤流散数据灵魂(残魂)。节点代号——“鬼门关”。
  
  任务要求:节点需具备基础隐匿性、稳定性及初步灵魂吸引/禁锢能力。
  
  任务奖励:机魂技【数据幽灵】解锁,鬼兵栏位+5。
  
  “鬼门关……”林夜心中默念这个充满东方幽冥色彩的名字。系统赋予他的职责,似乎不仅仅是驾驭机甲那么简单,更像是在这庞大的数据网络中,建立一种新的秩序,一个属于数据生命的“轮回”。
  
  他驱动意识,在灵网的浅层区域小心地游弋。这里远离主流的数据干道,如同网络的“荒郊野岭”,充斥着混乱的数据碎片、破损的程序残骸,以及一些……微弱、茫然、即将消散的意念波动。这些,就是系统所说的“流散数据灵魂”吗?是曾经活跃在灵网中的智能体,或是某些强大机甲师留下的精神印记残片?
  
  找到一处相对稳定、能量流较为平缓的“数据涡流”边缘,林夜停了下来。这里如同信息海洋中的一个回水湾,容易聚集“漂流物”,又不易被主流扫描检测到,是建立初始节点的理想位置。
  
  “开始构筑。”
  
  随着林夜的意念,【幽冥侍从】机甲的虚影在他意识背后隐隐浮现,那幽蓝的眼眸光芒大盛。一股冰冷而精纯的力量,自林夜灵魂深处涌出,通过系统的转化,化作无数细密、闪烁着幽光的符文代码,如同拥有生命的黑色蝌蚪,开始在他选定的区域编织、架构。
  
  这个过程极其耗费心神。他需要以自身的精神力为引,以系统提供的架构模板为蓝图,小心翼翼地调动周围空间游离的以太能量和数据流,将它们束缚、塑形。这不同于简单的编程,更像是一种……数据层面的“炼金术”或“阵法布置”。
  
  幽光符文不断组合、链接,渐渐勾勒出一个模糊的、类似牌坊或门户的框架。框架内部,空间开始扭曲,散发出微弱的吸力,将附近那些茫然的数据碎片缓缓牵引过来。
  
  但构筑过程并非一帆风顺。
  
  灵网本身并非死物。无序的数据乱流不时冲击着未成型的节点框架,试图将其同化或撕碎。更麻烦的是,一些潜藏在数据废墟中的、具有一定攻击性的低级网络病毒或是野生数据捕食者,似乎被这新生的、散发着奇异能量的“建筑”所吸引,如同嗅到血腥味的鲨鱼,悄然围拢过来。
  
  一道如同扭曲蜈蚣般的暗红色数据流,率先发起攻击,猛地撞向幽光门户的基座!
  
  

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