第一卷 第656章 风之奥义!
第一卷 第656章 风之奥义! (第2/2页)赤霄炎打断属下,没有多解释。
属下没出声。
赤霄炎把批文从桌上捡起来,翻到末尾,重新压了一遍手印。
“等擂台积分战结束,就能见到真人了。这个卢的联系方式,第一时间给我。”
……
万界试炼场,某处背风的石台上。
卢璘盘腿坐着,背靠在岩石上,姿势随意,一动不动。
积分界面在面前虚空悬着,闪着零星的数字。
卢璘连瞄都没瞄一眼,反正都是垫底,看不看没区别。
识海内,百家星图的运转速度比平时快了两倍不止,一百零八颗星辰绕着各自轨道飞速流动。
风之法则的底层骨架,被单独剥出来,悬在星图中央。
卢璘把这半个时辰挨的每一刀都翻出来,从第一道切进皮肉时的走向,到最后风无痕圣力见底时那道收束的弧,一帧一帧地过。
风之法则的逻辑,和他之前七法则都不一样。
儒家浩然、兵家锋锐、法家刑罚、道家虚无、纵横捭阖、阴阳交替、墨家兼爱,七法则的底层,全是往外推的力道,是主动的、扩张的。
风不是。
风是主动的。
主动找缝,找松动的地方,找能钻进去的角度,然后顺着那条路走到尽头,在末端才爆发。
不强迫,不逆行,顺势到极致了,才出力。
卢璘把这段逻辑在识海里推演了一遍。
风的本质是速度。
速度到了极值,才有了切割,风无形无相,能从任何地方穿过去。
风慢下来,又是另一回事。
慢的风渗得进去,进到防御缝隙里,进到对方法则运转的节点里,积蓄够了,从里面撑开。
这两端之间,是节奏。
风不是单次的爆发,是一波推着一波,后浪顶着前浪,前浪散了,后浪已经到了,没有空档,没有间隙,绵延不断。
风无痕打半个时辰,圣力见底才停,不是节奏不好,是风之法则本来就是这种性格,不给对方喘息的机会,把消耗拖成己方优势。
卢璘把理解压进百家星图,代表风之法则的光流开始往主星轨道靠。
还差一层。
他继续往里推。
风的锐利。
这是最后十几刀里感受出来的东西。
风无痕把圣力往极限压,漩涡缩成最密,风刃切进来时,卢璘护体圣力当时差点没撑住。
这种锐利,跟金之法则的硬锐不同。
金之法则是正面推过来,硬不可阻,破防靠的是绝对力量。
风刃的锐,是从侧面找角度,沿着防御的走向斜切进去,不是破开,是劈进缝里,然后从缝里撑开。
两种锐,用法完全两样。
金之法则对上坚固防御,是打烂它。
风之法则对上坚固防御,是绕开它,从没有防御的地方进去,在里面开花。
卢璘把这个分别在识海里固定住,百家星图里,风之法则的光流骤然加速,开始往七颗主星之间的轨道钻。
接着,又把推演落到战斗上。
身法上,《虚空》本来就已经让移动轨迹飘忽难测,加上风之法则,速度上限会再往上走一截,更关键的是,轨迹会变。
现在的《虚空》,虽然快,但还有规律,高手能提前算出落点。
风法则叠进去,走向会变成找缝的那种走法,不是直线,是贴着对方防御的边缘游走,贴到有空档的地方再切进去。
这种走法,不讲起点终点,讲的是当下那一步该往哪里靠,找缝,找松动,找节点。
算不出落点,因为下一步落哪里,完全不知道。
攻击上,剑法融入风的节奏,不是单剑取命,是一波连着一波,前剑扰,后剑入。
等对方开始处理前剑,后剑已经在路上了,防了前剑露的口子,正好给后剑进。
绵密,连续,不留间隙。