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第212章 非法灵能者?到咱这就合法了!

第212章 非法灵能者?到咱这就合法了! (第1/2页)

“将军,很简单,只要我们多修建一些火炮堡垒,把大口径的重炮放进去,再辅以机枪掩护,这样的防御阵地就能成型了。”
  
  “只需要几门能够互相交叉掩护的重炮,我们就能封锁住相当大的一片区域,你也知道,奥特兰尼亚人的重武器装备非常少,所以我们的炮火优势对他们的伤害非常严重。”
  
  说到这里时,安德烈看眼前的上将想要开口说什么,他赶紧继续补充说道:
  
  “我知道您的意思,重炮这种东西数量没那么多,不可能将炮兵部队拆分开,然后专门塞到堡垒里面进行固定防御。”
  
  “但没有关系,沃龙佐夫家族的手头上恰好有一批老式火炮,虽然射程比较近,比较沉重,没办法和现在的新锐火炮相比,但这批火炮的优点就是口径大,威力足!”
  
  老将军眨了眨眼,只觉得眼前这个年轻人当真和自己想象中不一样。
  
  年轻人还是太年轻,有好东西也不知道藏着掖着,居然主动把自己的家底往外面掏!
  
  知不知道一门重炮值多少钱,知不知道现在前线到处都缺少火炮?
  
  你小子手头上有重炮,不老老实实留着,居然还想着主动挪到这边的战线上来?
  
  不知为何,谢尔托夫上将突然觉得沃龙佐夫上将也挺不容易的。
  
  摊上这么一个崽卖爷田不心疼的儿子,当真是一言难尽。
  
  想到沃龙佐夫上将在指挥部中听到安德烈的消息之后骂娘的模样,他就忍不住想笑,可笑到一半,他又有些笑不出来了。
  
  毕竟他自己也有一个儿子,也是走军队这条线的,可是今年都已经40岁了,却也只是晋升到了上校,距离将军还遥遥无期呢。
  
  这么一想,看了看眼前刚20岁就成为少将的安德烈,他顿时就像恰了柠檬一样酸,觉得自己儿子还不如眼前比较败家的安德烈呢。
  
  至少安德烈败家归败家,但人家是真的有能力打胜仗!
  
  既然安德烈愿意主动掏腰包,并且连修筑防御工事的任务也由他的重兵一并承担了,那谢尔托夫上将自然也没有阻拦的意思。
  
  好人啊,当真是无私奉献的好人啊,这援军来的实在太及时雨了!
  
  像是这样的援军,他只盼着什么时候后方总指挥部能给他多塞过来一些,最好一口气给他塞一打过来!
  
  从谢尔托夫上将的办公室中走了出来之后,安德烈的嘴角也勾起了一抹笑容。
  
  他难道不知道自己这样的行为是在败家吗?
  
  不,他当然知道!
  
  在别人眼里,他这显然是崽卖爷田不心疼的纨绔子弟,简直就是脑子有泡的散财童子。
  
  可是对他来说,这么做却是对自己有利的。
  
  既然他现在能招募重炮了,那他必然得多招募几门,这样才能让这些重炮尽可能发挥杀敌效果。
  
  全都集中在自己的部队中,跟随自己的部队一起打机动,这么做确实是一个选择,可他一次只能打到一处区域的敌人。
  
  相比较之下,把少量的玩家和重炮留在固定堡垒里,让他们在这里时不时拿炮轰两下。
  
  偶尔要是遇见敌人大举进攻,他们还能跟敌人打一波顽强的拉扯反击战。
  
  到时候这些玩家陆陆续续取得的战果,最后全都能算到他头上,影响值哗啦啦如流水一般不断来,比他单线作战赚的要强多了。
  
  和这些玩家分散开来之后,使用重炮能获得的收益一比,自己散出去的这几门炮需要花费的影响值根本不算什么。
  
  新一批的重炮已经运过来了,准确的来说,应该算是安德烈他们就地招募出来的,只不过是假冒了一下从彼得格勒运输的名义。
  
  位于彼得罗扎沃茨克附近,有一座因为之前的空袭,暂时已经沦为废弃状态的工厂,这里被安德烈手下的玩家占领,并成为了安德烈留在此地的一处秘密生产基地。
  
  尽管安德烈的生产必须要有大型生产线才能完成,若是没有一条大型生产线,单纯的空壳工厂是没办法生产武器的。
  
  不过安德烈还算比较幸运,因为他们在这座工厂里还真的发现了一条大型生产线。
  
  这条大型生产线已经没用了,在之前的轰炸中,这座工厂连带着里面的生产线都被炸毁了,至少是短时间内无法修复的那种损坏。
  
  但没有关系,玩家的工兵技能让他们敲敲打打,就把这条生产线重新复原了,安德烈自然也没有把这处工厂上交的想法,而是直接把这里当做了自己的地盘。
  
  有了这处工厂,他就能够随时就近补充武器装备了,到时候让这些武器装备提前停靠在铁路旁边,叫玩家赶紧把东西搬过去,这些装备就顺理成章变成了彼得格勒运过来的装备。
  
  不得不说,安德烈也得感谢寒武帝国内部乱七八糟的后勤体系。
  
  要不是因为寒武帝国内部的后勤实在太乱了,以至于这些东西的登记都成问题,他还真没办法这样随便就糊弄过去。
  
  又额外生产出来了一批全新的工程炮之后,安德烈把这批火炮里面的其中四门作为定点火炮使用,剩余的四门火炮,则是被他让玩家再一次改成了那种自行火炮的模式。
  
  不得不说,在之前战斗中,这种自行火炮发挥出了极大的作用。
  
  能够高机动作战的重炮与固定作战的重炮,在战场上对敌人的打击能力和震慑能力是截然不同的,而且安德烈也迫切需要一支机动性足够强的炮兵部队。
  
  他手头上的部队很杂,但是从主要的进攻模式来讲,他在进攻时还是需要依靠装甲部队作为主要突击力量,大量的机动步兵进行伴随。
  
  所以,他必须确保自己的炮兵有足够的机动性,能够跟得上大部队的行进速度才行。
  
  要不然,如果全都使用那些慢吞吞的老式火炮,他的部队也没法享受炮火支援了。
  
  以前不打仗,安德烈对这方面还没有什么太深的感触,可是来到了这里之后,他是真的感受到了在一场战争中,有炮火支援和没炮火支援之间的差距。
  
  除了生产火炮以外,安德烈也在偷偷生产更多T34坦克,随时预备着。
  
  打完了一场仗之后,玩家们也变得富裕了起来,自然会有玩家跑过来兑换新坦克。
  
  虽然圣沙蒙坦克在现在的战争中也能使用,并且在战场上的表现其实还算不错。
  
  可相比较于新锐的T34坦克,老式的圣莎蒙坦克自然就显得不怎么好用了。
  
  发布了一个系统公告,通知了开放玩家之间的交易系统之后,安德烈很快就看到了,有老玩家正忙着拿自己手头上的圣沙蒙坦克,忽悠才刚刚进入游戏,手头上还没什么功勋的萌新。
  
  有萌新犹豫了一下,最终还是同意了从老玩家的手中便宜购买圣沙蒙坦克。
  
  毕竟开上了坦克之后,哪怕这种坦克的战斗力比不过T34,也比他们在外面用初始装备作战要强多了。
  
  开上了坦克,他们积攒功勋的速度就会迅速上升,很快就能攒够更多的功勋了。
  
  而与此同时,安德烈又给玩家添加了一款全新的兵种,以及两个全新的皮肤。
  
  新增加的一款兵种是灵能者,也就是施法单位,发展了这么久,安德烈计算了一下玩家手头上现有的功勋之后,决定给他们开放这个奸奇派系的低级兵种。
  
  当然了,奸奇派系的低级兵种自然不会是普通灵能者,而是所谓的非法灵能者。
  
  或者说是莫名其妙觉醒了自己灵能天赋,但没有受过系统训练,也没有灵能抑制器,时不时就会失控的倒霉蛋。
  
  这个兵种和奸奇派系正统的混沌巫师相比,不论是实力还是卖相都差得非常大,两边可谓是天差地别。
  
  如果进行一下类比,奸奇派系正统的混沌巫师,大约就相当于是星界军当中精锐的卡舍津突击队,而普通的非法灵能者,大约只能相当于是巢都底层的小混混。
  
  但没有关系,这并不妨碍安德烈给这个单位打一个皮肤,顺带着换了一个名字,直接把非法灵能者包装成正统灵能者扔给玩家使用。
  
  换上了一个帝国经典款的穿着皮大衣,拿着手杖,背后还有抑制器的普通灵能者皮肤之后,安德烈自然也是毫不客气把这个单位的名字改成了灵能者。
  
  什么非法灵能者?
  
  到咱这里,有了咱的许可,这就是合法的灵能者!
  
  反正如果没有额外加成,皮肤只是单纯改变一下外形,那么花费还是很便宜的。
  
  为了避免这个兵种的造型过于寒颤,别整的跟乞丐一样,安德烈觉得自己给他改一个造型,顺带着改一个名字也挺好的。
  
  至于说这个非法灵能者单位的危机值特别容易过热,每使用一次灵能法术,甚至还有1%的概率会触发当场失控?
  
  拜托,难道不知道灵能者本身就是非常不稳定的存在吗?
  
  他们很容易失控,这不是很正常吗?
  
  相比较于精英兵,灵能者兵种的使用条件有些不太一样。
  
  在一开始的时候,玩家使用这个兵种必须得到安德烈这里来解锁,解锁的价格需要花费足足3000功勋。
  
  而等到解锁完之后,这个灵能者兵种就可以成为玩家的常驻兵种,每次使用只需要花费100功勋,就能让自己进入到灵能者的状态。
  
  虽然这100功勋比玩家常规复活需要花费的价格高多了,但如果把这个兵种当做精英兵来看待,那这个兵种还是很划算的。
  
  毕竟玩家购买精英兵套装等于是一锤子买卖,他们使用这个套装阵亡了之后,下一次就只能作为普通兵来复活了。
  
  可是解锁了这个兵种后,他们就相当于是有了一个长久精英兵选项,日后只需要花费少量功勋,他们就能直接化身为灵能者。
  
  若是从长远角度来讲,这毫无疑问是要更加划算的。
  
  解锁了这个兵种之后,安德烈还研究了一下灵能者这个单位化身成了游戏兵种时,究竟都有哪些技能。
  
  有一点比较好,灵能者即便化身为了游戏兵种,玩家也能正常使用普通士兵所使用的各种武器,而且是四个普通士兵职业的武器全都能使用。
  
  也就是说,哪怕玩家不使用灵能者的这些技能,他们也能作为普通士兵在战场上奋战,战斗力并不会受到什么影响。
  
  而除此之外,安德烈解锁的这个非法灵能者总共有三个技能:
  
  沸血:选中小地图范围内的一个敌人,令其身体里的血液蒸发沸腾。
  
  灵能火焰:向前方喷射出一大团火焰,大致可以等同于喷火兵,但是喷射火焰时危机值会急速上升。
  
  惊惧:在小地图内选中一块半径5米的范围,令这里的所有敌人眼前出现幻象,让他们瞬间失去战斗力。
  
  从总的来讲,安德烈大致查看了一下,这个非法灵能者基本就相当于是一个近距离攻击的单位,没什么远距离攻击的手段。
  
  攻击方式虽然花里胡哨,但是从总体来讲,并没有给士兵的战斗力带来太大提升,只能说是让他们有了一些更隐蔽且更邪门的攻击手段。
  
  若是和喷火兵或者其他的精英兵进行一下对比,安德烈感觉,这个灵能者单位还真不如一般的精英兵,毕竟技能不算强力,自身也没有什么防护和移动速度的加成。
  
  不过考虑到这个单位的第一个技能,安德烈却发现,这个兵种似乎非常适合用来对付敌人的装甲部队!
  
  选中小地图范围内的一个敌人,不论对方是什么人,哪怕是恐惧骑士或者是坐在机甲里面的装甲兵,他们归根结底也只是肉体凡胎。
  
  当身体里的血液直接沸腾,这帮家伙要是不死才怪呢。
  
  若是从这方面来讲,灵能者也算是有了一个无形反装甲的能力,可以无视敌人的护甲来攻击。
  
  除了这个灵能者以外,安德烈新弄出来的两款皮肤,一款是克里格死亡突骑兵,另一款是克里格灵能者。
  
  克里格死亡突骑兵这个皮肤装备上以后,玩家骑着的战马造型瞬间就会变成死亡突击兽,手中拿着的刺雷也会变成克里格的热熔长矛,皮肤效果也同样是移动速度加成。
  
  思来想去,安德烈觉得对骑兵来说,速度这东西才是最重要的。
  
  别的方面加成都不如速度,只要速度足够快,那骑兵就是无敌的。
  
  而克里格灵能者的皮肤加成,则是让他们危机值的增长速度变慢了10%。
  
  这也就意味着,他们使用法术没那么容易出现过热的情况,具有更强的续航能力和持久战能力。
  
  其实,安德烈原本还想给克里格灵能者安排一个群体加成技能,但是他盘算了一下,给一个皮肤额外弄一项技能加成的花费实在太贵了。
  
  再加上同样都是克里格系列,他也不准备让这些初级兵种的皮肤卖的太贵,不然突然蹦出来一个高级皮肤会显得很突兀。
  
  所以他暂时也就给这个皮肤弄了一个简单的小加成,没有弄什么别的东西。
  
  范围内的加成,他准备等到以后弄出来政委这个皮肤,再考虑添加一个类似的技能。
  
  不得不说,每一个玩家都有一颗施法者的心。
  
  或者说,在这样一款理论上的射击游戏当中能够扮演法爷这个角色,确实让很多玩家非常心动。
  
  也不知道这究竟是什么奇奇怪怪的癖好,大概就像是来正经网站上读,却总想看雪白内容,可是到了小黄站上读,却又开始注重剧情了一样。
  
  有些时候,玩家的反差心理确实很奇怪,但是这却让很多玩家都转职成了灵能者。
  
  一时间,安德烈这支队伍里的人员比例奇奇怪怪,一支七八百人的玩家队伍里,居然足足蹦出来了四五百个灵能者!
  
  不过他也知道,之所以会出现这种事,是因为眼前这帮之前忙着cosplay克里格的玩家,在之前的战斗中赚到了一大笔的功勋。
  
  若不是因为他们在之前的战斗中确实赚麻了,所以大多数人都有这个余钱去进行转职,他们也不至于一下子弄出来这么多灵能者。
  
  但看着自己队伍莫名其妙变成了法师团,安德烈脸上的表情依旧还是有点难绷。
  
  经过了之前的战斗,奥特兰尼亚人对这座城市的进攻,一下子就停滞了下来,或许也是因为他们意识到自己打不下来这座城市了吧。
  
  之前的那场战争,让他们的部队遭遇了极大的损失。
  
  哪怕奥特兰尼亚的军队编制规模都比较偏小,他们一场仗也是损失了近2万名士兵,而且还损失了大量的重型装备。
  
  如此严重的损失,对奥特兰尼亚的军队已经是伤筋动骨了,尤其他们国内总共就只有两个炮兵师,一下子损失掉了一个,这简直是致命性的打击。
  
  虽然奥特兰尼亚人在正面战场上的进攻放缓了,可是他们的游击战却变得愈发猛烈了。
  
  一支又一支不知何时渗透过来的步兵小队,不断袭击周围零散的寒武军队,来自于换皮人以及精锐士兵的猎杀,让这些寒武军队伤亡惨重。
  
  

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