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第131章 终于能生产装甲载具了!

第131章 终于能生产装甲载具了! (第2/2页)

他们之前可是早就想找点装甲载具开开了,只不过,在这个游戏里想弄到装甲载具实在是有点困难。
  
  寒武帝国的装甲载具数量总共就那么一点,而且里面往往都有NPC来驾驶,至于说缴获敌人的,这样的机会又不是总能有。
  
  因此一直以来,即便是玩家私底下还能商量轮流开,也使得装甲载具成为了一种宝贵的资源,有不少玩家都在评论区里呼吁,希望游戏赶紧开放装甲载具的常规获取手段。
  
  只是一眨眼的功夫,安德烈这边的装甲载具订单就被排满了。
  
  不得不说,一路杀下来,许多玩家手头上的功勋数量是真的阔绰,尤其是到了安德烈这边,想要单独一个人驾驶装甲载具是不可能的。
  
  没办法,因为游戏操作方式不一样,所以在原本战地当中,只是一个玩家就能驾驶的坦克,到现在必须得由多个玩家才能驾驶。
  
  虽说安德烈这边还不至于如同真实驾驶那样,所有的岗位都得安排上几个,但是驾驶员以及负责操纵的炮手枪手,这都得是必须的。
  
  正是因为没有玩家可以独自驾驶一台装甲载具,哪怕是最简单的菊花车,也得好几个人才能一起开。
  
  因此在召唤装甲载具时,玩家干脆就去找几个玩得比较好的同伴,跟他们来了一波“拼车车”,大家一起共同出资召唤坦克。
  
  看了下眼前的订单,安德烈顿时眼前一亮,因为他发现,自己之前有一件事想错了!
  
  在此之前,他还以为这些装甲载具的部署等待时间是串联的,也就是工厂得一辆坦克接着一辆坦克慢慢生产。
  
  可事实上,只要有玩家购买这些坦克,那么每一辆坦克的生产消耗时间都是互不干涉的,并不会存在生产线排队的问题。
  
  也就是说,玩家同时购买一辆坦克和购买十辆坦克,等待的生产时间是完全一样的!
  
  “好好好,真是太好了,我还以为以后我真得守在工厂里,一直耗在这里不能动弹呢!”
  
  安德烈忍不住兴奋地笑了起来,如果这样的话,那他就不用担心装甲载具产量跟不上玩家消耗的问题了。
  
  只要玩家在开战之初提前做好预判,那么等上这一点时间,他们完全等得起!
  
  当然了,这一切的前提条件是得确保工厂不要被炸毁,否则坦克生产到一半,工厂被炸毁了,那玩家和安德烈支付的点数就全都报废了。
  
  而与此同时,看到自己购买装甲载具之后,居然还有一个部署倒计时,许多玩家顿时忍不住骂了起来。
  
  勇敢牛牛:【狗策划,这不是坑爹吗?生产个坦克居然需要这么长时间?】
  
  肠粉猫:【不对劲,照理说游戏不应该把生产时间设置这么长的,否则等到坦克生产完了,一场快速战斗应该已经解决了才对!】
  
  【我严重怀疑,这游戏极有可能有什么可以减少生产时间的东西,只不过需要咱们氪金,或者是需要额外的条件才能触发!】
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