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第117章 有皮肤才能吸引充值

第117章 有皮肤才能吸引充值 (第2/2页)

比如玩家可以把自己打扮得各种酷炫,穿着各种奇奇怪怪的衣服,但是在现实中的其他人看来,这些玩家的衣服就是普通的寒武帝国军服。
  
  如果这样,那安德烈就不担心玩家装备皮肤会有什么问题了,要不然一帮家伙穿得花里胡哨,在战场上连敌我都不好辨认了。
  
  而关于皮肤制作方面,安德烈发现,自己的系统中还真具有这方面的功能,只不过条件比较苛刻。
  
  如果只是制作一款没有任何加成效果的皮肤,那么安德烈在系统中制作皮肤很便宜。
  
  他只需要花费1000影响值就能制作一款,做出来之后,就能让玩家全体通用,装备不需要花费额外的影响值。
  
  但如果是制作具有属性加成效果的皮肤,那么安德烈制作皮肤的价格就会直线上升,只是单独一个属性的加成,就要消耗一万点影响值,属性加成每多一条,价格就要翻一倍。
  
  若是想要再弄出来具有技能的特殊皮肤,那么价格更是昂贵了,起步就需要花费足足10万点影响值。
  
  看到了这里之后,安德烈顿时倒吸了一口凉气。
  
  还好玩家装备皮肤,不需要再花费额外的影响值,要不然,他还不如干脆解锁精英兵去了呢!
  
  想到这里,他突然意识到精英兵和皮肤也算是各有千秋。
  
  如果从性质上来讲,精英兵也只不过是带有特殊技能和属性加持的皮肤罢了。
  
  虽然精英兵的解锁,比弄一个和精英兵效果差不多的皮肤便宜得多,但是精英兵后续还需要额外花钱才能使用。
  
  这么一想,如果安德烈把皮肤操作好了,他以后就能弄一批相当于是初始状态就等同精英兵的玩家!
  
  只可惜,他现在手头上的影响值数量还是不够,以至于他没办法操作出来这种高级皮肤。
  
  不过没关系,现在玩家也有充值方面的限额,所以他先推出几款低级皮肤收割一波再说吧!
  
  尤其那些什么加成效果都没有,只是单纯变好看一点的皮肤,这玩意的价格简直是白菜价,安德烈随随便便就能整出来一堆!
  
  要不是为了细水长流,同时也是顾及一下自己的口碑,他现在就恨不得弄出来几十套皮肤再说!
  
  操作了一番之后,安德烈最终先上线了五款普通皮肤,把每一款没有任何效果加成,只是单纯具有造型的皮肤设置成了充值六元,安排这些皮肤上架之后就跑去睡觉了。
  
  虽然从理论上讲,安德烈现在已经不存在体力方面的问题了,但他依旧还是会感到精神疲惫。
  
  或者准确的来说,是如果长时间不睡觉,不按正常人类的作息规律活动,而是一直处于清醒状态,那么安德烈就会逐渐开始烦躁不安,有一种不真切的感受。
  
  到了这种时候先睡一觉,他的心情马上就能调整好了。
  
  安德烈这边是睡下了,但是玩家看到了突然上线的系统商城后,纷纷忍不住乐了。
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