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第115章 解锁太君快乐棒

第115章 解锁太君快乐棒 (第2/2页)

那岂不是意味着,他们命中这些机甲的概率会下降一些?
  
  思索了一下,安德烈很快就把这个问题抛在了脑后。
  
  开玩笑,玩家的刺刀捅人都能一捅一个准,更何况是用这东西来捅机甲呢?
  
  至少在他看来,使用太君快乐棒的操作和使用刺刀冲锋的操作,本质上似乎没什么不同的。
  
  除此之外,安德烈研究了一下,又把PIAT榴弹发射器给弄了出来。
  
  虽然在游戏里不行,但是这东西放到现实中的射程其实还挺远的。
  
  如果是用来打固定目标,其有效射程可以达到300米,而且这玩意在开炮的时候比较隐蔽,不会有烟雾和尾焰。
  
  而相比较之下,在游戏里射程还算可以的铁拳,放到了现实中的有效射程就只剩下30米了,效果一下子就大打折扣了。
  
  不过这东西的缺点就是弹道抛物线特别大,所以在瞄准的时候相对会有一定的困难,甚至还被玩家戏称为反坦克迫击炮。
  
  因为在打远目标的时候,这东西的弹道和迫击炮看起来真的没什么区别。
  
  由于这东西的炮弹造型看起来酷似一颗萝卜,所以在玩家当中,这种武器也有萝卜发射器的称号。
  
  安德烈之所以把第二款反坦克武器选中了这个,主要也是因为这东西的射程比较远,而且伤害还不错。
  
  巴祖卡的射程也远,而且那东西用起来的准确度还非常高,但是巴祖卡火箭筒的伤害低了些,并且还没有什么溅射伤害,以至于在游戏里打步兵很吃力。
  
  虽然放到了现实中,安德烈觉得那玩意用来打敌人的装甲载具应该也够用了,可是他还是更喜欢一些大威力的武器。
  
  至于说剩下的两样武器,安德烈研究了一下,他现在手头上的影响值确实够用,把剩余两样解锁一点问题都没有。
  
  不过他想了想,决定还是慢慢安排吧,正好一点一点放出来,给玩家带来一些新鲜感。
  
  况且凭借现在手头上的两样反坦克武器,他在绝大多数战斗中已经够用了,哪怕是把剩下的两种武器解锁出来,也只不过是给玩家带来更多的选择而已。
  
  解锁完了单兵反坦克后,安德烈紧接着就把目光投向了下一个选项:
  
  坦克!
  
  在此之前,他就已经盼着赶紧解锁坦克了。
  
  只可惜,那时候的他因为军衔不够,所以这些东西都处于不能解锁的状态,再加上手头上没有占领工厂,所以即便是解锁了,也没有能够生产这些东西的地方。
  
  不过到了现在,他的军衔达到了中校的级别之后,这玩意终于算是能解锁了!
  
  相比较于步兵反坦克武器,坦克系列的解锁价格可就显得昂贵多了,单纯是解锁这一个系列,安德烈就需要花费一万点影响值。
  
  而当他解锁之后,一上来就出现的这些坦克种类,倒是也把他吓了一跳。
  
  安德烈发现,这一波出现的坦克种类比自己想象中还要丰富一些!
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