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第646章 模仿犯收益的猜测

第646章 模仿犯收益的猜测 (第2/2页)

「肯定是知道的。
  
  「但我觉得他还是在尝试着能不能在一定程度上影响或者改变这种规则。
  
  「如果只是这一场游戏的话,或许不够,但如果以後有更多模仿犯都在设计游戏时加入M类药物呢?
  
  「说不定也会有转机。
  
  「毕竟游廊的规则也是动态变化的,模仿犯可以在一定程度上缓慢地改变游廊,这是第一阶段已经验证过的事实。」
  
  卢秉钧点了点头:「嗯,也许吧。」
  
  社区中药物的情况可能会变得更好,也可能会变得更糟,不同的玩家会有不同的预估,但谁也不敢保证自己猜的就一定对,这仍旧取决於游廊和所有模仿犯共同的想法。
  
  所以此时沈博文的这番话也只是起到一种安慰的作用,很多人并不赞同,但也不好直接出言反对,给刚刚燃起一些希望的大家泼冷水。
  
  叶琳若有所思:「这次的游戏是分配类游戏,所以模仿犯应该没有刻意地去算计某个特定的玩家,给出的是相对公平的规则,设计的游戏细节也能在一定程度上代表他个人的态度。
  
  「这似乎是一个偏向於善意的模仿犯。
  
  「大家觉得呢?」
  
  秦诚点了点头:「嗯,我也这麽认为。
  
  「之前的两场游戏对玩家来说都是恶意满满,『片言折狱』就不说了,审判类游戏本身没有善意可言,而且最後的死亡率高达66%;『疼痛游戏』更是用糟糕的游戏机制把大多数玩家都逼到了绝路,药物的设计更是在社区中流毒深远。
  
  「和前面两场游戏相比,『监狱工厂』简直太友善了。
  
  「鼓励合作且防守方优势,即便输了也能稳定获得收益。
  
  「即便是表现较差的社区,最後每人也能至少分得六七万的签证时间。
  
  「不仅如此,模仿犯在这场游戏中抽成应该也是比较少的。
  
  「按理说所有游戏的签证时间都是由游廊买单吧?模仿犯应该不需要自掏腰包,但我猜肯定也有很多模仿犯在设计游戏时故意设置严苛的抽水规则,也就是假意慷慨地将游廊充许的签证时间分配给玩家後,再巧妙地从玩家手中夺走。
  
  「但这个模仿犯似乎并没有选择这麽做。
  
  「虽然他还是能从游戏中赚到签证时间,但已经相当克制了。」
  
  黄圣杰恍然:「哦,对啊,这麽说来,模仿犯具体是在哪里安排了抽水呢?我都没注意。」
  
  秦诚认真想了想:「嗯————我猜,凡是涉及到『消耗金镑』的部分,都有可能变为抽成。
  
  「比如,囚犯玩家想要变成工人,需要缴纳1万金镑给自己赎身。
  
  「又或者在触发『特殊惩罚』时,为了救其他玩家而交出的至少2万金镑罚款,应该也在此列。
  
  「或许不太可能直接全拿,毕竟每场游戏几乎稳定有2名玩家给自己赎身,这就是4万分钟签证时间了,这麽多社区、开了这麽多场游戏,如果每一场都有4万的话,那种收益未免太过夸张了些。
  
  「但只抽一部分的话,应该是没问题的。
  
  「还有一些边边角角的消耗,或许也能抠出一些金镑转化为签证时间。
  
  「作为A评级里相对出彩的分配类游戏,游廊应该不会吝啬於几十万签证时间的奖励吧。
  
  「」
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