第325章 新的邀请(加更求月票!)
第325章 新的邀请(加更求月票!) (第2/2页)至于那些没被选中方案的模仿犯,也没有任何的惩罚。
之前游廊倒是也通过『筛选游戏』筛选过模仿犯,比如『相亲游戏』,但主要是通过『方案修改』和『强制进入游戏』的形式来实现的。
所针对的对象,基本上都是单人。
但经过之前的筛选后,那些表现较差的模仿犯应该都已经被筛掉了。
不论是『始终无法设计出B级游戏』的模仿犯,还是『尝试开黑店』的模仿犯,应该都死得差不多了。
在这种情况下,绝大多数的模仿犯处境都很安全。
他们可以通过押题之类的方式来确保一定时间内稳定入选一款游戏,肯定不会缺签证时间。
在这种情况下,他们远比一般的玩家要更加安全。
因为他们可以有意识地多参加社区建设,提升自己的话语权,凡是不用参加的游戏一概不参加。
而那些按照一定规则强制筛选的游戏,往往也都会筛选弱者,要么是按照签证时间筛选,要么是按照讨论议案的次数筛选。
模仿犯只要有意地避开这些条件,就很难被筛选进去。
但很显然,这样的情况是游廊所不愿意看到的。
这次的游戏邀请设置了固定的淘汰率,玩家将被固定淘汰30%,而模仿犯将被固定淘汰20%。
虽说『游戏的基础规则』是由某个模仿犯决定的,但不管规则具体如何,这个淘汰率都不会发生变化。
但抢下『游戏基础规则』的设计权还是很有必要的。
因为可以通过基础规则的设置,针对某一特定类型的玩家或模仿犯,从而产生更具有倾向性的淘汰效果。
林思之看着这两个淘汰率的数字陷入了思考。
“这样的淘汰率,对模仿犯非常不友好。
“表面上看起来淘汰率比玩家更低,只有20%,但问题是,模仿犯自己也被视为玩家。
“所以,模仿犯实际上会承担双重的淘汰率。
“不仅会强制设计游戏,也会强制进入游戏,任何一种身份落入淘汰范围,都会导致死亡。
“对于设计游戏基础规则的人来说,必须确保基础规则中有非常明确的排序和淘汰机制。
“如果无法选出排在末尾的玩家和模仿犯,或者选出来之后不够有说服力,那么方案肯定会被游廊给驳回。
“同时,要尽可能利用设计基础规则的机会,来定向筛选某些特定的玩家和模仿犯,让游廊和新世界向着自己更期待的方向去演化。
“还有一点比较棘手,这次的基础规则,实际上要考虑多重博弈。
“玩家肯定会想办法钻游戏的空子,或者坑其他的玩家,这是一定的;
“模仿犯也会想办法钻基础规则的空子,设计对自己更为有利的游戏单元。
“除此之外,模仿犯和模仿犯互相之间,也要考虑谁的方案会更受欢迎。单纯想着设计一个残酷的游戏收割玩家是不行的,因为玩家可以选择其他模仿犯的游戏。”
这次的游戏邀请时间非常短,只有12个小时,这意味着明早8点就会选定基础规则。
林思之认真思考一番之后,开始书写规则。