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第303章 规则的作用

第303章 规则的作用 (第2/2页)

另外两名玩家显然也在有意识地进行拖延,又是五分钟答题时间后,公布正确答案。
  
  【本题目正确答案为:按照本人外貌特征选择相应选项。】
  
  【本房间三名玩家净收益为:12000分钟签证时间。】
  
  【出题人将赔付12000分钟签证时间。】
  
  【答题玩家正在投票是否更换出题人。】
  
  【将更换出题人。】
  
  对于钱丽来说,这已经算是还不错的结果。
  
  『4人房间』会存在这种特殊情况,当三名玩家全都选择不同选项时,三个选项是1:1:1,这时候既不会触发少数派奖励,也不会触发多数派惩罚。
  
  所以三名玩家各自都只有4000的收益。
  
  钱丽作为房主虽然损失了不少签证时间,但其中8000都是在己方内部转移,只被赚走4000,已经算是止损。
  
  而且郑杰也确实不能选择其他的选项,那样会触发违心惩罚,造成额外的损失。
  
  但也就仅此而已了。
  
  因为出过的题目不能再出,必须有本质区别,所以像这种在外貌特征上找不同的题只能出一次。
  
  而且郑杰是第3个进入房间的,钱丽和另一位女玩家对他没有什么印象,而高嘉良也不清楚郑杰的资料和细节。
  
  在这种情况下,出题人如果不能准确地将三名答题人按照1:1:1区分开,就可能导致出的题目违规。
  
  比如,郑杰同时符合两个选项的描述,或者三个选项的描述都不符合,那么题目就会违规。
  
  出题人会被立刻扣除签证时间并被答题人均分,那样反而会造成更大的损失。
  
  所以,在没办法继续出『萝卜坑问题』的情况下,他们就只能去出『信息差问题』或其他问题,被迫承受更多一些的损失。
  
  而在回答这一类问题时,郑杰可以随意选择,不论是成为少数派还是刚好触发『全员一致』的奖励,都能获得超额的收益。
  
  ……
  
  经过一轮回答之后,房间内的所有玩家都开始意识到,『4人房间』陷入了死循环。
  
  在郑杰不出题的轮次,他借助『自由人』的身份可以随便答题,不管怎么答都是正收益。
  
  无非是多点少点的区别。
  
  只要他自己不蠢到故意去选违心选项就可以了。
  
  而在郑杰自己当出题人的时候,只要结合第1社区玩家的特征,出一道『想要全员一致就必有一人触发违心』的题目,就可以小亏一点签证时间、避免自己连庄。
  
  偶尔翻车也没关系,在当前规则下,郑杰的容错率足够高。
  
  在游戏结束时,郑杰肯定是正收益,并且至少能达到自由人最低收益的要求。
  
  而这些签证时间,都要从第1社区的三名玩家身上扣除。
  
  ……
  
  钱丽很焦虑,她知道,此时这种局面或许只有自己才能打破。
  
  因为她是这个房间的房主。
  
  如果能够设定一条规则,尽可能对郑杰作出限制的话,或许还有止损甚至翻盘的可能性。
  
  但问题在于,她完全想不到具体要设置什么样的规则才能限制。
  
  在房主的可操作屏幕上,有相应的规则说明。
  
  【房主可以设置一条规则,强制房间内答题的玩家必须持续发送某一种特定的建议。但该规则必须得到房间内半数玩家同意方可生效。】
  
  钱丽大概想到了这么几类不同的规则。
  
  第一种,强制发送某个特定的选项,比如,只能发A或者B或者C选项。
  
  第二种,强制发送最先收到的建议,或者最晚收到的建议。
  
  第三种,强制发送接收到的最多的建议,或者最少的建议。
  
  第四种,强制发送不违心的建议,或者其他各种乱七八糟的建议。
  
  但问题是,不论哪一种筛选方式,对于『4人房间』此时的情况来说都是没有任何意义的。
  
  因为这条规则,主要是为了『约束房间内其他社区非自由人的敌对玩家』。
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