第48章 烛光灵的决心,渡的发现!(4k)
第48章 烛光灵的决心,渡的发现!(4k) (第1/2页)与此同时,华蓝市之中。
凌风付完了推广的费用,将自己刚刚制作好的游戏宣传CG发给了对方之后,关闭了窗口。
以这款游戏最近在网络之上的热度,再结合自己刚刚通过系统技术制作的宣传片,应该能够起到推波助澜的效果,在两周之内快速地让这款游戏的销量再上一个档次!
至于能不能达到30万的销量,那就只能够看自己的运气了……
当然,直觉告诉他,这应该是没什么问题的。
思索之间,他的眼前,又一行提示,也是在此刻骤然弹了出来。
【叮!宿主请注意,上个时间段的情绪点数已进行结算!】
【宿主已获得来自希罗娜、奇树、渡、大木博士的情绪点数,共计670点!】
【宿主已获得来自于游戏玩家的情绪点数,共计723点(含150点CG加成)!】
【当前情绪点数余额:2769点!】
凌风见状不由得微微挑了挑眉,随着游戏销售数量的增加,玩家们所提供的情绪点数明显开始逐渐多了起来。
但...
渡昨天开始玩绿宝石了,这个他是知道的。
大木博士他老人家怎么也开始了?
嗯...应该是对游戏之内,某些天王或者冠军分享给他的一些信息产生了兴趣,所以才产生情绪点数的吧?
毕竟他老人家都这么大的岁数,总不可能亲自来玩绿宝石吧?
一定是这样没错。
凌风敲了敲手掌,下了定论。
话说回来,当前情绪点数的余额已经来到了2800点之多。
他直接打开了收藏模块系统,选择购买了最后一个关键的模块。
【情感渲染模块(中级)】
【功能:通过读取玩家心率数据自动生成对应情绪的画面色调(焦虑时画面泛红,悲伤时转为冷蓝),并且增加配乐的契合性,微微变调,当玩家因为游戏剧情产生情绪剧烈波动之时,获得的情绪点数增加50%】
这个模块足足花费了凌风2200情绪点数,但却是值得的。
毕竟...接下来的“标准模式”,最重要的便是通过游戏的剧情内容,让玩家们获得巨大的体验感、沉浸其中,无法自拔。
看着自己模块区域的“情感渲染”、“威压具现”、“高级CG”几个模块,凌风摸了摸下巴。
现在就只差最后一个模块——“灵魂音乐”了。
等购买这最后一个模块的情绪点数凑够,绿宝石就可以增加“标准难度”了。
在目前的疯子模式之中,凌风刻意地简化了游戏原剧情的内容,而将重点放在了玩家和NPC之间的对战体验之上。
而标准模式...侧重点则是截然不同。
标准模式最重要的,是玩家的“体验感”和“沉浸感”,想要达成这一点,就需要相当多的手段。
而且,这些自己之前收藏、现在购买的模块,今后也可以普遍用在别的游戏之中,是绝对不亏的。
至于现在...凌风看了一眼电脑屏幕。
这几天,先全力更新疯子模式,把主线做完,然后就全力着手于标准模式的制作!
他深吸了一口气,打开文件,瞬间进入了专注的状态之中。
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凌风在认真地制作游戏的同时,华蓝市郊外。
“快龙,使用破坏死光!”
“轰!!”
一道炽热白光划破空气,精准地击中了一只从漩涡之中朝外伸出的枯瘦爪子,将其给直接打得缩了回去!
随着那道深紫色的漩涡在一阵剧烈的颤抖之后,和身旁黑色的雾气一同缓缓消失在了空气之中。
天空之中的阴云瞬间散去放晴,阳光洒落下来、照耀在大地之上,仿佛刚刚什么都没有发生过一般。
“各位辛苦了。”
一名身旁跟着一只快龙的中年男人转身看向自己身后的一众训练家,微微叹了口气,开口道。
——这就是刚刚对快龙下达指令的那个人了。
任谁来都很明显的可以看出,他的脸上已经带上了几分疲惫之意。
因为连着在此战斗了这么久,他确实也已经精疲力尽了。
而周围其他人和宝可梦的状态看上去也是相当不好,有不少人都披头散发,身上的衣服残破不堪。
宝可梦们也都是浑身伤痕,气喘吁吁,显然是刚刚经过了一场苦战。
不过此刻,大家都是显得松了一口气,因为这次的灵潮,终于结束了。
“小罗,汇报一下,有没有逃逸的?”
中年男人转过头,看向一个戴着眼镜的瘦高女子。
女子推了推镜框,拿起一个笔记本。
“应该只有一只,都是在今天早上和凌晨那两波最强灵潮出现的时候,因为人手不够溜出去的。”
“但它的气息不算强,推测应该是馆主级左右的宝可梦。”
“而且逃离的时候,我看到它被老李水箭龟的水炮给击中了,应该受了不小的伤。”
此话一出,中年男人的表情顿时变了变,许久之后,才微微叹了口气。
“受伤的精英级...对那些市民来说,也一样威胁很大。”
“不过,我们也已经尽力了。”
“把这个消息如实上报给联盟,让他们加强夜间的巡逻安保力度吧,这些事,就不归我们管了。”
他说着,转头看了一眼华蓝市的方向。
“哎,希望不要有哪个倒霉鬼....遇上那家伙吧。”
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按照游戏的流程,跨过凯那市的那座大桥抵达紫堇市之后,城市四周都有许多可以探索的地方。
比如紫荆道馆左侧的道路和小镇、右侧的沙滩,乃至于下方可以用冲浪术抵达的老旧发电厂...
而挑战完紫堇道馆之后,城市的上方更是有着一片广阔的沙漠、一个充斥着高温和火焰的洞窟,还有两条高山缆车道...
总而言之,这座城市四周需要制作的游戏内容可以说是相当之多。
好在随着几次制作,凌风已经变得相当得心应手,经过几个小时的制作时间,他成功地将这些内容都给制作了出来,作为更新传了上去。
当然,一同上传的,还有彩蛋模块带来的上千个随机隐藏彩蛋...
做完这一切后,凌风没有休息,而是继续埋头在电脑面前,把秋叶镇、流星瀑布的地图和剧情、NPC内容都给做了出来。
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