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第六十六章 大瓜

第六十六章 大瓜 (第1/2页)

国产游戏,日服开服,韩国玩家得了MVP。
  
  这就是“终末战线韩国玩家天塌了”这条新闻的核心内容。
  
  整个事件也不复杂。
  
  简而言之,自从今天上午《终末战线》日服上线之后,不少玩家就发现了一个神奇的事情。
  
  那就是到了下午的时候,在国服,以及日服《终末战线》的开服活动帖子下面,突然出现了一大堆的韩国文字,而且还不是一个两个。
  
  而是大量的韩文用户。
  
  你说国外的推特上有韩文用户回复也就罢了,国内的微博和B站居然也有..
  
  这就很奇怪了。
  
  很自然的,就有玩家好奇了,这群韩国人在发啥呢?
  
  然后用翻译软件一查。
  
  哦,这群韩国玩家是在请求星辰游戏开韩服。
  
  这就更奇怪了...
  
  《终末战线》在韩国也很火吗?
  
  日服有人到国服玩,这个事情国服玩家是知道的,毕竟一开始,发现拉日本玩家也算拉新的就是国服玩家。
  
  他们在P站上搞的事情,当初也有媒体小范围的报道。
  
  可韩国玩家怎么会这么热情?
  
  韩语和中文,那差异可不小,而且《终末战线》又没有韩语配音,就算有韩国玩家来玩,也不至于一下子出现这么多人啊。
  
  于是乎,带着好奇顺藤摸瓜,又有懂韩语的玩家继续深入。
  
  然后..他们还真就吃到了一个惊天大瓜。
  
  原来,从4月份开始,韩国就有一个“技术老哥”出了一个韩语补丁,对《终末战线》进行韩语翻译。
  
  由于那个时候的《终末战线》还没有开启账号管控,注册也比较方便,所以不少韩国玩家就是在这个时间点入的坑。
  
  之前也说过,自走棋这种联机玩法,可能是所有联机游戏中,最适合全球联机的玩法之一。
  
  因为这东西只要你能登录服务器,就能正常玩,就算PING值高一些,甚至就算掉包,问题也不算太大。
  
  毕竟阵容摆好了,剩下的就是服务器算胜负,算好之后再发回给玩家。
  
  再加上有了韩语的翻译包。
  
  《终末战线》开始在韩国小圈子里逐渐流传开来,到国服公测的时候,韩国玩家活跃的玩家也有上万人的规模了。
  
  日常活跃的玩家也有千把人。
  
  人数虽然不多,但也算是有了个小圈子,这位技术大佬还建了一个论坛。
  
  在国服公测之后,1.0的剧情也让不少韩国玩家激动不已,于是在1.0更新之后,这个大佬马上就宣布,会为《终末战线》的主线剧情进行翻译,因为1.0剧情的文字量并不多,简略翻译版本预计会和日本服务器开服一起放出。
  
  然后,一群韩国玩家就等啊等。
  
  等到日服开了,这大佬确实推出了韩语包,但是...要收费!!只有加入了他的付费社交媒体的玩家才能下载。
  
  大佬对外的解释是他请了外援帮忙,所以需要“人工成本”
  
  这其实也理解,可问题是由于《终末战线》日服更新,顺带也更新了新的版本。
  
  所以这“大佬”放出的韩语包还没法用。
  
  这一下韩国玩家可就炸了。
  
  大量的玩家在这个翻译论坛开骂,大佬也觉得自己很委屈,于是对骂,“有本事你别用”“你去找星辰开韩服啊!”
  
  

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