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第十章 游戏圈的常青树

第十章 游戏圈的常青树 (第2/2页)

这也是他深思熟虑之后,定下的思路。
  
  毕竟只有用户规模起来了,楚晨下一步的薄利多销策略才能生效,情绪付费模式,也就是通过让玩家喜欢上角色,再通过角色变现的方法论才有实践的可能。
  
  本质上,现在的华夏主流游戏是把玩家当猪宰,采取的是先把猪用免费的噱头吸引进来,然后再用各种方式狂宰。
  
  这种方式最终的结果,其实很简单,那就是大量的玩家会迅速流失。
  
  毕竟人又不是真的猪。
  
  而楚晨要做的,是把玩家当作羊,或者当作猫,通过给玩家梳毛的方式获得利润。
  
  别看这个模式好像来钱没那么快,可你要知道,随着用户规模的增加,不仅仅是普通玩家低消能创造恐怖的收益(比如王者荣耀的6元皮肤)
  
  更重要的是,普通玩家多了,重氪玩家也会跟着来。
  
  就像此时此刻的《终末战线》。
  
  明明只要正常玩游戏,每过5天就能必出一个五星,可依然有氪佬就是要花钱,就是要最求一天全图鉴,然后发到社区里被万人惊呼土豪。
  
  对于氪佬来说,普通玩家越多,他们花钱就越舒服。
  
  他们的付费,是为另一种情绪付费。
  
  这里就不展开讲了,现在嘛,还是先撸串吧!!!
  
  ~~~
  
  就在楚晨查看这个数据的同时。
  
  同一片星空下。
  
  还有一个人也在加班。
  
  此人正是游民论坛的编辑,陈默。
  
  作为一个游戏网站,早年间游民的大部分帖子都是搬运贴和商单,不过近些年,随着国产传统网络游戏的衰落,和手机游戏的崛起。
  
  游民论坛也进入到了一个转型期。
  
  毕竟单纯靠着发那些网游的广告,靠着卖媒体激活码就能赚钱,靠着发激活码活动就能吸引来流量的时代已经逐渐过去了。
  
  现在的玩家需要的是更精细化,更真实的内容。
  
  所以最近这两年。
  
  哪怕很多游戏并没有给广告费,游民也会去蹭热度,写文章。
  
  特别是单机游戏。
  
  无论是已经发售的,比如今年2月的《幽浮2》,亦或是今年即将发售的《战地1》《文明6》《泰坦陨落2》《看门狗2》《最终幻想15》
  
  游民都是写了许多文章的。
  
  陈默也是这些文章的主要编辑之一。
  
  然而..
  
  今天晚上,他本来都已经要睡觉了,却被拉了起来,那是主编打来的电话,说是老板让他必须在明天早上之前写一个加急的稿子。
  
  “不是!就不能让我睡个好觉明天再写吗?”
  
  “金主很急..”
  
  “哎,这个东西是写稿,金主急是急,可也不能不让我睡觉吧。”
  
  “他们加钱”
  
  “加多少?”
  
  “这个不能告诉你,不过你今天晚上写完,我给你发1000的大红包..”
  
  “真的!?”
  
  “真的!”
  
  “游戏叫什么名字?”
  
  “终末战线”
  
  虽然有大红包,但翻身起床的陈默原本也只是打算随便玩玩,截个图,套个模板,把金主爸爸想看的点塞进去,齐活。
  
  毕竟最近这段时间,这种二次元游戏也是很多。
  
  大部分都是套个皮,玩法就是小人对对碰,实在是想吹也没啥吹的地方。
  
  然而..当陈默真的点开游戏,玩起来之后,才感觉有些不对劲。
  
  “这……有点意思啊。”
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