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32:三位玩家

32:三位玩家 (第1/2页)

“我成男人了?!”
  
  当上杉瞳月抱着“怎么都好,看看幻觉能搞出什么新花样”的心态,完成了一系列设置,进入到游戏之后,她才确定,自己小看了幻觉。
  
  这是给我干哪来了?
  
  这还是我的出租屋吗?
  
  幻觉还能这么真实的吗?
  
  这略微让人不适的空气,冰凉的铝合金车壁,晃眼的LED灯光,不断倒退的窗外场景......
  
  更重要的是!
  
  她的胸——平了!
  
  “原来没有累赘是这么轻松,当男人真好捏。”
  
  上杉对着车窗的反射画面,一边跳跃,手一边在胸口处的西装上下滑动,没有一点起伏,跳上跳下也不会有坠地感。
  
  只是当她想脱裤子的时候,发现脱不下去,甚至没有控制大小便的功能。
  
  原本她还想试试硬邦邦会是什么感觉,现在念想落空了。
  
  “衣服不能脱吗?看来这不是一个高自由度的游戏啊。”
  
  “不过这列车我是不是坐过......”
  
  【即将到达的是筑地站......筑地站到了。出口位于左侧车门。前往筑地市场方面的乘客,请从左侧车门下车。下车时请注意拿上随身重要物品。】
  
  “啊...日比谷线啊。”
  
  上杉的神情逐渐从那种无所谓的状态认真起来,看着自己伸出的一双男人的手,翻覆打量。
  
  上面充满了掌纹细节与真实指纹,在食指处,还有一道小疤痕,指甲在皮肤上划过,也能留下一条切痕:“这不是幻觉......我真的被选中加入到了某场游戏里面,呵,有意思......”
  
  身为皮套主播,她很少专门和粉丝聊天,一般都是玩游戏,主要是恐怖游戏。
  
  她天然不觉得那些恐怖游戏有多恐怖,在她看来,恐怖游戏的套路都差不多,音乐画面渲染氛围,若有似无的动静充当前戏,跳脸杀是甜点,追逐战是核心。
  
  只要对流程和地图了然于心,再加以平常心——以及游戏设计者留下的富余操作空间,这些结合在一起,soeasy!
  
  但她很快发现一个皮套人冷静地玩游戏这样是吸引不了人的,于是才加入了一个遇事慌张,怕鬼怕黑的人设。
  
  果不其然,自那之后,她的切片数量一下子就多了起来,粉丝也开始了飞涨,她终于能靠着当个人势皮套人养活自己了。
  
  她对目前的生活算是挺满意,但并不介意在其中增添多点趣味。
  
  列车停靠,两边空无一人的站台仿佛透露着明亮却阴森的气氛。
  
  上杉模样享受般地张开手臂深吸了口气,现在,恐怖游戏具现化了,总算是比之冰冷的屏幕稍微多了那么一点乐趣。
  
  看了看身上物品,手机上有月份,但年份是模糊的。
  
  “3月15日......”她试着根据这个数字在前面加上猜测的年份减一,输入手机密码,试了两次,均失败。
  
  然后她就不继续试了,拿着鲜花,朝右侧门下车。
  
  恐怖游戏,直接按照提示音走左边肯定不会有好结果,看这整洁和凌乱的对比,其实就是想要激起逆反心理引导你先走右边,然后死多了,再走左边,接着会死得更惨,才发现需要在右边收集关键道具再去左边才能解决问题。
  
  不然游戏费那功夫特意搭建多一处场景是为什么?经费多得发慌烧着玩么?
  
  

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