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第549章 昂贵的身体,[大拓荒]开发进展(求月票)

第549章 昂贵的身体,[大拓荒]开发进展(求月票) (第2/2页)

毕竟很多功能,普通的机器人——甚至等级低一些的人工智能都用不到。
  
  [智辉科技]和[极乐姬]的工程师们直到现在,才明白筑梦到底有多强大!
  
  对这个难得的机会无比珍惜。
  
  在吴霜的协调、小梦的全力支持和许梦的大笔奖金诱惑下,项目进展飞快!
  
  可即使小梦同时协调五个小组、20多个机构或部门的实验进展和研发进度,她的精力还是消耗不完。
  
  居然还有新的想法——
  
  她也想做游戏!
  
  ——
  
  那天许梦正在协调[大拓荒]的开发进展。
  
  在全息公园的热闹结束后,[大拓荒]进入全面开发阶段。
  
  许梦当然不会做甩手掌柜,在为小梦塑造身体忙活的同时,也在一个个部门间巡游。
  
  [大拓荒]的绝大部分开发工作,都已经转到虚拟世界中进行。
  
  这也是许梦允许凯德·霍克——以及其他顶级游戏制作人自由招聘员工的原因。
  
  甚至不再担心以CIA为首的各国情报机构和各家跨国企业往他们团队里塞间谍。
  
  ——真正有价值的开发工具和开发技术,全都藏在虚拟世界里。
  
  想在虚拟世界窃取筑梦的技术?
  
  别开玩笑了。
  
  动手的瞬间,就会立刻被小梦给抓住!
  
  然后,就等着[数字皇帝]的制裁吧!
  
  ——之前[数字风暴]的教训可还没多远呢!谁都不会忘记以太科技被开源的机器人技术,和CIA被曝光的绝密信息。
  
  解脱“泄密”枷锁后,筑梦终于可以最大限度利用全球人才。
  
  这对新内容的生产,无疑是一次重大解放。
  
  许梦也因此可以轻松往返“全球”,“实地”探访各个项目的具体进展。
  
  目前的几个开发团队中,进展最快的是理查德·莫雷诺。
  
  在一开始,许梦和他讨论项目的时候,[迷雾矿坑]的最早原型是莫瑞亚矿坑,中土大陆矮人建立的古老地下王国凯萨督姆。
  
  不过理查德·莫雷诺喜欢爆炸和破坏,最好是主角走到哪儿,就塌到哪儿。
  
  于是许梦很好说话地改变玩法细节,让“探索”、“挖矿”、“建造”,变成枪战、爆破和挖矿。
  
  ——反正挖矿是不能缺的,毕竟这涉及到整个[大拓荒]。
  
  怪物类型也从半兽人,变成了凶猛残暴,但是枪械打上去会爆浆的虫子。
  
  当然,许梦埋彩蛋的爱好不会改变。
  
  等游戏做好了,还是要塞一只炎魔进去。
  
  甚至炎魔他都已经设计完毕,只等着理查德·莫雷诺完工,给玩家来个意外惊喜。
  
  根据理查德的估算,这个项目可以在两个月内初步完工。
  
  许梦对此十分期待。
  
  进展第二快的是科里·金。
  
  他的任务目标也比较明确——
  
  基于现实中诺德林根的城市结构,在虚拟世界建造一座被高墙保护在内的人类城市。
  
  他们的主要敌人,就是曾经进攻银之城的巨人。
  
  等游戏做好后,许梦就会改变一些巨人的行为逻辑,让玩家可以追踪着巨人留下的痕迹找到这座城市。
  
  不过许梦并没有事无巨细地给科里·金讲太多剧情,而是大概描述一些人物和要素后,就任由他自行发挥。
  
  所以科里·金最后会呈现出来一个什么故事,他也不知道。
  
  加上玩家的搅局,那就更难以预测。
  
  不过许梦对此十分期待!
  
  神谷秀夫那边,则正在研究基建。
  
  玩家们从矿坑中收集的矿石,当然不可能全都很珍贵。
  
  更准确地说,数量最多的永远是价值最低那些——最有价值的矿石,当然要放到矿坑最深处,以此来激励玩家们不断向下、不断挑战。
  
  可低价值的矿石,也要有使用的地方。
  
  神谷秀夫的想法就是——
  
  修路!
  
  如何让玩家对[大拓荒]有代入感?
  
  如何让[大拓荒]具备足够的史诗感?
  
  当然是在危机四伏的荒野中,亲手修出一条路来,联通所有游戏区域!
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